04 Feb

Sobre tener juegos de mesa

Tengo un grupo de amigos con quienes nos juntamos a carretear y a veces sacan un "Gran Capital" ("Metropoli" versión chilena) y jugamos a comprar todo Santiago mientras bebemos. No nos sentamos solo a jugar: conversamos de nuestras vidas y nos reímos del juego mientras contamos anécdotas y saltan temas cotidianos entre tiradas de dados y propiedades que se compran y venden a una velocidad que generaría envidia en la bolsa de Nueva York.

Sin embargo, comprendo que para muchos los juegos de mesa son algo aburrido. Tengo un amigo cuya familia es fanática de los juegos de mesa y cada vez que voy a sus reuniones familiares debo aprender a jugar dos o tres juegos distintos y, evidentemente, siempre pierdo al comienzo porque estoy aprendiendo. Yo lo paso bien pero comprendo que, para muchos, esa experiencia no es divertida en absoluto.

Bueno, en este post quiero hablar en defensa de los juegos de mesa (o juegos de grupo) y dar ejemplos de algunos juegos que, para mí, son perfectos para compartir, dependiendo del tamaño del grupo humano reunido y el nivel de complejidad.

¿Por qué un juego, si podemos conversar?

Los juegos de mesa son un excelente aditivo a reuniones con gente que se plantea en tu vida como cualquier extremo: o los ves muy a menudo o es la primera vez que se conocen. Si siempre se ven, ya se han contado muchas cosas, se conocen las historias y muy probablemente tienen la confianza de jugar algo que sea competitivo, sin que alguien se vaya a molestar cuando pierda y que, en verdad, a nadie le interese "la gloria" de ganar, sino pasar un buen rato. Al otro extremo, si nunca se han visto o hay alguien nuevo en el grupo, los juegos también sirven para romper el hielo, volver a la persona nueva el centro de atención (al explicar las reglas) y hacer que el grupo lo apoye y ayude al comienzo del juego. Eso permite una integración orgánica en un ambiente, inicialmente, no competitivo.

Los juegos de mesa también reflejan muy bien las personalidades. Si conoces a tus amigos, sabes qué esperar de ellos y cómo van a reaccionar. Si no conoces a nadie en el grupo, puedes descubrir quién es quién al ver sus reacciones. En un ambiente de trabajo en grupo o competencia, es más claro distinguir personalidades, intereses y sentidos del humor.

Claro, todo esto también lo puedes conseguir conversando, pero no hay nada de malo en unir fuerzas y jugar a algo todos juntos en vez de comenzar hablando de si ha hecho mucho frío o mucho calor y a qué te dedicas o qué estudias. Los juegos permiten volver un poco a la infancia, donde los temas personales (estudios, religión, política) se dejan de lado un momento y estamos todos juntos en una situación particular. Es bueno para acercarse a gente con quienes no tendrías puntos en común. Quizás alguien que es muy simpático y buen compañero de juego, en realidad tiene una opinión política o religiosa completamente distinta a ti, y si no fuera por el juego, quizás ni siquiera habrían conversado, pero cuando ya pasaron por la experiencia de compartir algo, es más fácil buscar los puntos en común que las diferencias.

¿Algún ejemplo, fuera de los juegos típicos?

Dejemos de lado "Metropoli", "Ataque", "Ludo", "Escrúpulos" y todos esos juegos más clásicos. Si queremos jugar algo, el primer problema que enfrentamos es la habitual complejidad de aprender reglas nuevas. Tener que explicarle el juego a alguien puede ser incómodo, a veces. Hay personas a quienes les encanta aprender nuevos juegos, pero para la gran mayoría de los seres humanos, adquirir información o conocimiento que no utilizarán más adelante se convierte en "una pérdida de tiempo". ¿Cómo salvamos esto?

Bueno, hay juegos y juegos. Algunos ni siquiera necesitan reglas. Se me viene a la mente, por ejemplo, los "Story Cubes" (en la foto de portada), que son dados con un dibujo en cada una de sus seis caras. Tiras los nueve dados, ves los dibujos que salieron y cuentas una historia que pase de un dibujo al siguiente. Eso es todo. El juego es muy simple, efectivo para jugar de a grupos pequeños o con niños y no requiere ninguna instrucción más que "cuenta lo que se te venga a la cabeza con los nueve dibujos". Nueve dados e infinitas posibilidades. Portátil y divertido.

Un juego que es perfecto para grupos grandes es "The Werewolves of Millers Hollow" (no sé si está en español, yo lo compré en alemán y sé que está en inglés). Este juego es para grupos de hasta veinte personas. Alguien debe ser el árbitro/narrador del juego y cada jugador tiene una carta que significa el papel que desempeña. El juego se trata de que de noche un grupo de hombres lobos mata a uno de los jugadores, y de día los jugadores ahorcan a uno de ellos que piensan puede ser un hombre lobo. Es un juego my entretenido, ideal para mentir, rieres, desconfiar de tus amigos un rato y unir grupos de desconocidos. Lo he jugado en grupos de doce y avanza rápido. Dijimos "juguemos una vez" y terminamos jugando toda la noche. ¿Lo mejor de todo? El juego son solo un mazo de cartas, por lo que te cabe en el bolsillo.

Subiendo en nivel de complejidad y en un grupo más pequeño, donde tienes tiempo de explicar reglas e ir en detalle, recomiendo "Colonos de Catán". Es un juego cuyo objetivo es muy simple: crear tu ciudad y lograr el pueblo con más caminos y avances tecnológicos. Debes comerciar con los demás pueblos (los otros jugadores); intercambiar materias primas y crear un imperio. Tiene mucha estrategia, un componente de suerte y diplomacia. Es muy entretenido y si encantó puedes comprar agregados que incluyen barcos, caballeros y otras locuras por el estilo. Claro, los agregados hacen que el juego se alargue mucho, pero si te juntas exclusivamente a jugarlo, te vas a divertir. Es un juego por turno, involucra dados, un tablero y fichas, por lo que no es algo que puedas andar trayendo en el bolsillo y sacarlo. Es algo para tener en casa y jugarlo con amigos luego de una cena o juntarse a jugarlo. Vale la pena.

¿Entonces?

En mi experiencia, siempre es bueno tener al menos un juego de tablero o grupo en casa para sugerir a las visitas. Algunas visitas te mirarán extrañadas, pero otras se encantarán con la idea. No pierdes nada con intentarlo. Anímate. Hoy en día hay una infinidad de juegos, de seguro alguno se ajusta a lo que a ti y tus amigos les gusta. Desde lo más simple a lo más complejo, algo en el enorme espectro debería servir para animar la velada.

¿Y ustedes? ¿Han jugado juegos en reuniones? ¿Alguno que les guste o desagrade en particular?
Edo

Comentarios

Caro04-02-2014 21:43
¡Muy buena columna! Yo lo acepto, cuando tenía 7 años, mientras la mayoría de los niños jugaba en el parque, a mí me gustaba que mi abuelito me enseñara a jugar póker en una de las bancas. Por eso, soy muy buena en los juegos de azar, en especial cartas, y para mí, que un invitado me rechaze una partida es una puñalada. Pero mis amistades saben que me encantan los juegos de ingenio y nunca me niegan jugar aunque sea una vez al ludo, al Padrino, Cranium, Uno o Carioca. Hasta apostamos dinero :-)
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Caro04-02-2014 21:44
Eso sí, el juego "The Werewolves of Millers Hollow", yo lo juego como "La Mafia". El concepto es el mismo; en la noche, existe un par de asesinos que atemorizan a los civiles, está presente un médico que puede salvar a una de las víctimas de los asesinos y el policía, que puede preguntar (sutilmente) al moderador si X persona es asesino. Nosotros lo jugamos con cartas de una baraja inglesa, escribiendo los roles en papeles o, derechamente, soplábamos al oído qué personaje sería cada uno. Pasa de todo en ese juego :D Saludos!
+3Responder
Caro04-02-2014 21:45
Eso sí, el juego "The Werewolves of Millers Hollow", yo lo juego como "La Mafia". El concepto es el mismo; en la noche, existe un par de asesinos que atemorizan a los civiles, está presente un médico que puede salvar a una de las víctimas de los asesinos y el policía, que puede preguntar (sutilmente) al moderador si X persona es asesino. Nosotros lo jugamos con cartas de una baraja inglesa, escribiendo los roles en papeles o, derechamente, soplábamos al oído qué personaje sería cada uno. Pasa de todo en ese juego :D

Saludos!
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Tyrone05-02-2014 04:31
Otro juego muy divertidos es Charadas, muy pocas reglas y te ries mucho al ver a tus amigos haciendo gestos extraños para intentar decir algo.
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Vivian05-02-2014 05:15
Me encantan los juegos de mesa, con mis amigos siempre jugamos el famoso UNO y el "nervioso" (ni idea si realmente se llama así) es súper simple, cada uno tiene un tuco de cartas (7 por ej) y va lanzando una a la mesa a medida que va contando (1, 2, 3...) si el número de la carta que lanza coincide con el número que dice hay que poner todos la mano encima del mazo en la mesa, el ultimo se lleva todas las cartas y el que al final no tiene ninguna gana. Es un juego doloroso y divertido :D! además es ideal para los que nunca tienen el mazo completo.
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LaOtraJavi05-02-2014 14:52
Me parece insultante que, estando Colonos de Catán (Diosito como odio ese juego, mis amigos se obsesionaron unas vacaciones enteras con él y no podíamos ni almorzar sin que estuvieran cambiando ovejas por madera o lo que fuera) no esté el gran, único e inigualable RISK. Conviértase en villano y domine el mundo!
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Yenisey05-02-2014 18:17
Hace poco hice una junta en mi casa y nos pusimos a hacer mímica por equipo de una aplicacion para celular, nos reimos mucho. Tambien esta pictionary, o el juego de la corbata que es adrenalinico a mil.
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NID05-02-2014 18:50
el UNO!!! es muy entretenido!! además vez que lo he jugado con distintas personas las reglas son diferentes, porque la gente va inventando reglas! jajajajaj es muy divertido a mi parecer c: otro juego al que jugaba de niña con mi familia y mis compañeros de clases era el bachillerato!!! (el que las personas a veces inventen palabras por la desesperación y discutir de la real existencia de éstas no tiene precio! xD)
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Angy05-02-2014 22:21
Los juegos de mesa son la madre de la vida (:
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Flan05-02-2014 23:30
Me encantaaaaan! pero sí, la mayoría de la gente te agarra pal webeo y poco más te tratan de nerd, filo con ellos, los juegos de mesa la llevan! :D
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Eli07-02-2014 18:58
Colonos de Catán! me costó entenderlo y lo unico que logré obtener fueron muchas ovejas y que el ladron me robara mis cartas, Risk es buenisimo pero es eterno! Clue es genial y Metrópoli un clásico, amo los juegos de mesa..
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Daniel08-06-2014 05:17
Si tienen tiempo (harto tiempo) y un buen grupo de amigos, les recomiendo el Diplomacy.
La idea del juego es la conquista de Europa, y para quienes estén familiarizados con el Risk encontrarán similitudes, pero tiene la gran gracia de que, al no jugarse con dados, la diplomacia es absolutamente esencial (de ahí el nombre del juego) y las traiciones están a la orden del día.
Ojo, tiene que ser un grupo de buenos amigos, o bien, inmunes al rencor, porque realmente las traiciones abundan.
Es un tremendo juego.
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Cathy11-06-2014 07:03
Me sumo a las palabras de Caro, también conocía el juego "Warewolves.." simplemente como Mafia, donde los roles pueden asignarse con un simple mazo de naipes ingleses.

Otro juego que, si bien no es "de mesa", he jugado bastante últimamente en carretes y reuniones de diversa índole, es uno que llaman "la olla" o también "tercer round" (lo he escuchado de ambas formas, ni idea cuál será el nombre oficial). Las reglas son bastante flexibles y se pueden acomodar fácilmente a la cantidad de jugadores o al tiempo que quieran destinar al juego, pero la idea básica es la siguiente: cada jugador recibe una cantidad de papeles, acordada previamente entre todos, y en cada papel escribe el nombre de un personaje, real o ficticio, de conocimiento general para el grupo que participa.
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Cathy11-06-2014 07:04
...Todos los papeles se doblan y se depositan en una olla o recipiente, la idea es que inicialmente nadie más que uno mismo sepa qué puso en los papeles. Luego, los jugadores se dividen por equipos y el juego se desarrolla en 3 rounds. Por cada round, en intervalos de un minuto, un representante de un equipo pasa adelante y va sacando papeles al azar de la olla, y debe tratar que el equipo adivine la mayor cantidad, siguiendo la norma del round en el que se encuentren. Terminado el minuto, pasa un representante de otro equipo, que también tiene un minuto para que su equipo adivine, y así sucesivamente hasta que se acaben los papeles en la olla. Cuando esto pasa, se suman tantos puntos como personajes haya adivinado a cada equipo, los papeles se doblan, se vuelven a echar a la olla y se pasa al siguiente round, o se determina el ganador, según corresponda.
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Cathy11-06-2014 07:04
...Los famosos round corresponden a lo siguiente: en el primero, se debe lograr que el equipo adivine el personaje describiéndolo sin mencionar explícitamente palabras que estén escritas en el papel; en el segundo, se debe hacer mímica sin emitir ningún sonido; y en el tercero, el representante solo puede decir una palabra, en base a la cual el equipo debe adivinar el personaje incógnito.
La gracia es que, además de tener conocimiento de la porción de los personajes que uno escribió, uno puede hacerse una idea de los personajes que hay en base a los rounds previos, así que la memoria también puede ayudar.

En fin, puede que sea un poco tedioso de explicar o entender al principio, pero en realidad es bastante simple y divertido de jugar, sobre todo si la gente se esmera y anota personajes chistosos.
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